那么,谋定而后动,是很有必要的。
可他获取信息的手段,又实在稀缺。
江叶是特别希望有一款道具,往对手身上一扫,就能直接得出,类似——
【战胜概率:20%】
【转化分身概率:80%】
这种,简洁明了的直观信息!
有了这样的信息,他再谋划将人变成自已分身时,就不至于冒险了!
甚至,有了这种直观信息后,他说不定能“捡漏”某些强大分身。
比如江叶刚得到的捍卫者分身,让他自已总结的话,就是——
【战胜概率:0%】
【转化分身概率:99%】
虽不可战胜,却可转化成分身!
这可不就是捡漏了吗?
甚至江叶忍不住幻想,说不定将来某天,游商的信息也是——
【战胜概率:0%】
【转化分身概率:90%】
到时候……
即便不可战胜,却也可捡漏转化!
当然,这些都是江叶的幻想。
这么方便的道具……
他看向林泠,心中终究是抱着一丝期冀。
当然,更多的,也还是担心林泠又给他一句“要不给你颗长生仙丹送你飞升成仙”的嘲讽。
不过。
令江叶感到意外的是——
上一个要求里提的搜魂手段,林泠还一副“你在想each”的表情。
而这一个要求,江叶觉得比搜魂手段更过分。
却没想到,林泠神色恍惚了下,托着下巴思索片刻,竟还真答道:
“如果是一般人想要这类道具,还真有点棘手。”
“不过,如果是对4444管理员,我这倒正好有件合适的道具。”
说着,大手一挥,她便取出三根遍布古怪纹路的……白玉?
江叶不认得,正要问。
林泠倒是主动解释道:“这是尸语骨签中的三根人骨签。”
“管理员的【轮回坟场】中,应当是有12墓碑。”
“其中的无言墓碑,便可搭配尸语骨签使用。”
“三根骨签,分别代表——【是】、【否】、【代价】。”
“管理员可向无言墓碑询问一个是非题。”
“而后无言墓碑,会根据是非题的难度,于【代价】骨签上,报出管理员所需付出的代价。”
“交付代价后,无言墓碑则会通过【是】、【否】两根骨签,给出是非题的答案。”
林泠的解释,也算是通俗易懂了。
江叶听得,却有些心惊。
【轮回坟场】有12座墓碑?
他一座都没看到啊!
那墓碑区,他就看到个不敢直视,亦让他根本不敢靠近的十字墓碑……
这12墓碑的事,确实可以查一查。
至于尸语骨签……
是非题的话。
想想哈——
将【轮回之钥】移交给公寓游商后,是否还能独自霸占【轮回坟场】?
将林泠转化为分身的概率,是否能达到90%以上?
试图将陈仓变成分身,是否会受主角光环影响不得善终?
用特定角度去问是非题的话,好像也是能得到一些信息。
----------
最近周末太累了,再请个小假哈_(:з」∠)_
明天白天补吧orz
斋书苑